Январь 2025
Боссы:
Теперь вход доступен без проходок, через Alt+B, и возможен повторно даже после респауна босса.
Все зоны вокруг боссов являются PvP-зонами.
Система дропа для этих эпических боссов установлена на основе LastHit, что лучше соответствует PvP-направлению игры.
Долгое время размышлял, как привлечь больше игроков на таких эпических боссов, как Core, Orfen, AQ и Zaken.
Награда за смерть — это хороший стимул, но для большинства игроков он оказался недостаточным.
При смерти игрока на экране будет отображаться специальная шкала от 0.1 до 50.
После каждой смерти шкала будет заполняться на определенное значение.
Чем больше разница в развитии между убийцей и погибшим, тем больше и быстрее будет заполняться шкала.
При достижении 50 пунктов: Игрок получает временную Руну Духа Эпика на 3 минуты.
Руну Духа Эпика дает персонажу особую ауру, чтобы выделиться среди других, и обеспечивает фиксированный урон в PvP.
Урон рассчитывается по специальной формуле, обеспечивая равные шансы даже для менее развитых персонажей.
Таким образом, даже у самого слабого игрока появляется шанс временно "подтянуться" до уровня топовых персонажей.
Если персонаж умирает несколько раз подряд от одного и того же игрока, убийца перестает получать Fun Coin и Рейд-очки за этого персонажа.
Очки и монеты снова начнут начисляться только после того, как погибший персонаж будет убит другим игроком.
Это сделано для предотвращения злоупотреблений и исключения фарма очков на ботах.
1-й инстанс:
20% шанс на Талисман Властителя.
50% шанс на заточку для Талисмана Властителя.
2-й инстанс:
20% шанс на Талисман Баюма.
50% шанс на заточку для Талисмана Баюма.
3-й инстанс:
50% шанс на случайный Талисман (Баюма или Властителя).
60% шанс на заточку для Талисмана Баюма или Властителя.
4-й инстанс:
100% шанс на случайный Талисман (Баюма или Властителя).
100% шанс на заточку для Талисмана Баюма или Властителя.
Эти изменения позволят избежать перенасыщения сервера сильнейшими талисманами в первые 4-5 дней и сохранят актуальность инстанс-зон более чем на полторы недели.
Для всех обычных рейд-боссов 50+ уровня добавлен Stakato Fang в награду за топ-3 по DPS.
Увеличено количество предметов для очков рандомного крафта у рейд-боссов 50+ уровня.
В дроп рейд-боссов 52-60 уровней добавлены Mid-Grade ЛС, для 61-75 уровней — High-Grade ЛС, для 76+ уровней — Top-Grade ЛС.
Квесты:
Теперь доступен для игроков с 10 и более перерождениями и работает на Эпических и Прист-боссах в пати.
Условие выполнения: расстояние между боссам и участниками группы не должно превышать 1500.
Теперь для каждого этапа предусмотрены разные мини-боссы:
Для 1-го квеста — мини-боссы уровня 83.
Для 2-го квеста — мини-боссы уровня 86.
Для 3-го квеста — мини-боссы уровня 88.
Для 4-го квеста — мини-боссы уровня 90.
Обновлен список возможных наград, теперь он схож с наградами из SECRET BOX.
Прохождение этих рандомных квестов на скорость стало значительно выгоднее.
Убрана плата за телепортацию к мобам для квеста (3500 L-монет и 20 Хонор).
Теперь можно бесплатно телепортироваться к нужным мобам, используя специальный пропуск Teleport Pass, который действует 5 минут.
В течение этих 5 минут телепортация к нужным мобам будет бесплатной.
При нажатии кнопки "На карте" на нужных мобов накладывается специальный визуальный эффект, чтобы их было проще отличить от остальных.
Teleport Pass можно приобрести за Survival Coins (валюта, заработанная на ивенте Survival Event).
Предметы:
Руна может работать одновременно с Remastered Rune +100%, суммируя эффект.
Получение Event Rune:
Покупка за Survival Coins, заработанные на ивенте Survival Event.
Награда за попадание в топ-7 участников этого ивента.
Шанс получения зависит от ценности предмета: чем ценнее предмет, тем ниже вероятность его выпадения.
Особенности SECRET BOX:
Список возможных наград и их количество обновляется каждые несколько дней.
1 сундук автоматически начисляется за каждые 100 рублей пожертвования.
Сундуки также выдаются за топ-7 призовых мест на ивенте Survival Event.
Скилы:
Убрана возможность вставки ЛС в оружие.
Умения от ЛС теперь изучаются у NPC за сами ЛС.
Уровни навыков:
1–3 уровень — за Mid-LS.
4–6 уровень — за High-LS.
7–10 уровень — за Top-LS.
Плюсы:
Меньше хлама в инвентаре, не нужно держать десятки оружие в инвентаре.
Удобнее получать и использовать бафы.
Устранение огромного рандома: вместо траты 30k+ Top-LS на получение одного скилла теперь можно использовать ресурсы более разумно.
Постепенный рост статов персонажа.
Минусы:
Убрана составляющая рандома (для некоторых игроков это может быть и плюсом, и минусом).
Остальное:
Теперь количество начисляемых L-монет и их дневной лимит зависят не от уровня персонажа, а от количества перерождений.
Система стала более выгодной для игроков с 40 и более перерождениями, делая высокий уровень прогресса более значимым.
Внесено еще множество мелких изменений как в клиентскую, так и в серверную часть. Чтобы не перегружать список, здесь указаны только самые важные обновления.
Last updated